Средневековый сервер Minecraft
Inside Darkness
Живи, торгуй и расти в тёмном средневековом княжестве за Большой стеной.
Копай руду, собирай урожай, ходи в подземелья и за Стену. Цены у купцов живые: их двигают вести, расстояние и набеги. Мастера дают ранги, ямщики возят, банк хранит. Всё делается у людей — команд почти нет.
- 300 монет на старте
- 6 ремёсел
- 22 вести двигают цены
- 5 хозяев подземелий
Адрес для Java Edition 1.21.11–26.1.2
Inside-Darkness-v2.exaroton.meПроверяю, запущен ли сервер…
Пиратские клиенты пускаются. Моды не нужны, ресурспак сервер выдаёт сам. Как зайтиКак устроена игра
Как устроена игра
Один круг на всю игру: добыл, продал там, где дороже, получил монеты, вырос в ремесле. Со следующим кругом тот же час работы приносит больше.
Добываешь
Руда в шахте, урожай на поле, брёвна в саду, рыба. Или трофеи с тварей в подземельях и за Стеной.
Продаёшь с умом
Цены живые: их двигают вести по миру и расстояние. У угодья — сразу, в дальней деревне — дороже.
Получаешь монеты
Платят купцы, старосты за заказы, летописец за открытые места, хозяева подземелий и отбитые набеги.
Растёшь в ремесле
Мастер даёт ранг за пробу и плату. Ранг — дороже товар, больше добычи и пропуск к незериту и высоким чарам.
И снова к шахте, полю или в подземелье, но уже рангом выше.
Всё через людей и их окна
Команд вроде /sell или телепортов нет. Жмёшь ПКМ по жителю — открывается его окно. Продать или выбрать вещь — клик по ней в своём инвентаре.
- Клик по своей вещи
- продана вся стопка
- Shift + клик
- продан весь такой товар из инвентаря
- ПКМ по вещи в окне
- продана одна штука
- «Продать всё подходящее»
- всё, что берёт этот купец
Навигатор. Стрелка и расстояние сверху экрана ведут к цели, нужный житель подсвечивается. Дорогу показывают проводник Добромир на площади столицы, глашатаи у входов на рынок и провожатый у въезда в Деревню мастеров.
Кто где: Кто где. Почему цены разные: Торг и вести. Базовые цены: Купцы и базовые цены. С чего начать: Первые шаги.
Живая карта
3D-карта мира на BlueMap: столица, деревни, Стена и игроки онлайн. Слои меток: ямская служба, подземелья с именами хозяев, таверны и ночлег, нужные люди. Работает, пока запущен сервер.
Проверяю, запущен ли сервер…
Карта государства
Столица с цитаделью в центре, рядом рынок и Деревня мастеров, вокруг угодья. Дальше — сельские деревни и таверны, старые подземелья, а по кругу — Большая стена. За ней тёмные земли, и там мир кончается. Места с номерами 1–13 связаны ямской службой.
Столица центр
Цитадель, проводник и первые задания, ночлежка, банк, доска почёта, ведун. Летописец — в библиотеке к западу от площади.
−208, 69, −98Деревня мастеров за южными воротами
Старейшина и народы, мастера ремёсел, староста с заказами и домами, знахарка, картограф.
−206, 68, −2Центральный рынок восточнее столицы
Купцы по темам, лавки снаряжения, чародеи, шорник и заморский гость. У входов — глашатаи.
−46, 69, 97Шахта запад
Карьер с рудой, обновляется каждые 5 минут.
−363, 69, 36Поле запад
14 культур, растёт в 5 раз быстрее.
−511, 71, −13Сад юг
Раз в 7 минут снова целый.
−170, 71, 207Ристалище восток
Поединки на монеты, ставка 100.
505, 69, −276
Сельские деревни
Скупщик берёт всё, что и рынок, — по ценам своей деревни: чем дальше от угодья, тем дороже его товар (Торг и вести). Лавочник продаёт еду, инструменты, оружие и свет, староста даёт заказы и дома.
- Равнинная деревня
−796, −100 - Северная равнинная деревня
−806, −342 - Деревня в джунглях
320, 280 - Деревня в саванне
−908, 76 - Пустынная деревня
−590, −806 - Дальняя деревня в саванне
−1064, −288
Таверны
Комнаты у трактирщика по 15 монет в сутки — дешевле ночлежки в столице.
- Дубовая таверна
−88, 340 - Акациевая таверна
−974, −152 - Пустынная таверна
−630, −698 - Таверна в джунглях
75, 277
Ямская служба
13 станций: у каждого места с номерами 1–13. Станция открывается, когда дойдёшь до неё пешком, «Столица» открыта сразу. Поездка — 5 монет и ещё монета за каждые 50 блоков.
- Подземелья. 5 подземелий внутри Стены. Твари 1–8 уровня, в глубине каждого — хозяин.
- Летописец и картограф. Летописец — в столице, в библиотеке к западу от площади, картограф — в Деревне мастеров.
- Тёмные земли. За Большой стеной, 1000–1500 блоков от столицы. Твари 12–20 уровня, и закона нет.
- Рыбалка. В любой воде. Кто где стоит — по местам.
Координаты в порядке X, Y, Z, у деревень и таверн — X, Z. Подробно: Государство за Стеной.
Ремесло и охота
Ремесло — ровный и спокойный заработок. Охота выгоднее, а за Стеной — ещё и опасна. За убийство обычной твари не платят: деньги за то, что ты донёс до купца. Монеты за сам бой дают только хозяева подземелий и отбитые набеги тьмы.
Угодья
надёжноЛомать блоки можно только здесь. У каждого угодья — свой скупщик и ямская станция. Цены — базовые, у купца их двигают вести и место.
Шахта
запад ·
−363, 69, 36- Огромный карьер под землёй, копать можно только в нём. Ломается всё, падает только руда.
- Обновляется каждые 5 минут, над экраном таймер. В глубине ценной руды больше: 2,06% блоков против 0,52% наверху.
- Скупщик Пантелей берёт руду на месте за 75% базы.
Железо 3 · золото 7 · изумруд 30 · алмаз 40
Поле
запад ·
−511, 71, −13- 14 культур: грядки, тыквы и арбузы, тростник, бамбук, кактус, адский нарост, какао, ягоды.
- Всё растёт само и в 5 раз быстрее обычного, собранное пересаживается. Топтать нельзя.
- Скупщица Пелагея берёт урожай на месте за 75% базы.
Пшеница 0,45 · тыква 1,5 · факельник 2
Сад
юг ·
−170, 71, 207- Большие деревья. Рубятся только деревья сада, постройки не трогаются.
- Раз в 7 минут сад снова целый, всех выводят к воротам.
- Скупщица Улита берёт брёвна у ворот за 75% базы.
Бревно 3,6 · яблоко 2,25
Рыбалка
любая вода
- Ловить можно где угодно, нужна только удочка.
- С ранга «Мастер» в рыболовстве попадаются речные жемчужины. Рыбу и жемчуг скупают рыботорговцы на рынке.
Треска 2 · лосось 3 · тропическая 8 · жемчужина 120
Охота
выгоднееТрофеи и добычу с тварей берёт скупщик диковин, снятое с тварей снаряжение — кузнецы. Чем выше уровень твари, тем дороже трофей.
Подземелья
5 подземелий внутри Стены
ур. 1–8
- Твари появляются снова и снова: даже если до тебя всё зачистили, найдёшь кого бить.
- Чем дальше подземелье от столицы и чем глубже тварь, тем выше уровень. Ударь — над хотбаром появятся уровень и здоровье.
- Трофей падает с 48%–69% тварей. Ратное дело добавляет +5…20%.
- В глубине каждого — хозяин: котёл 300–650 монет делят по доле урона.
- Клык упокоенного ур. 1–2
- 50
- Ржавый медальон ур. 3–4
- 100
- Печать склепа ур. 5–6
- 180
- Венец нежити ур. 7–8
- 300
- Реликвия древних редко, 3%
- 1200
Тёмные земли
за Большой стеной, 1000–1500 блоков от столицы
ур. 12–20
- Матёрые твари, без солнца и без сна: кровати там не работают.
- Трофей падает с 60%–76% тварей. И закона нет: напасть может любой игрок.
- Осколок тьмы ур. 12–15
- 600
- Эссенция бездны ур. 16–20
- 1200
- Сердце тьмы редко, 5%
- 5000
Ещё монеты
- Заказы старост. 3 заказа в день в каждой из 7 деревень: монеты и опыт ремесла сверх добычи.
- Летописец. За каждое новое место мира 15–150 монет, за Стеной ×1,5, за 150 мест — звание «Летописец земель».
- Клады. Карты сокровищ у картографа за 40, 120, 350: в кладе монеты и трофеи.
- Хозяева и набеги. Котёл хозяина подземелья — до 650 монет, отбитый набег — 120 и ещё 12 за каждую тварь.
Все, кто платит, и базовые цены: Купцы и базовые цены.
Деревня мастеров
Сразу за южными воротами столицы. Старейшина принимает в народ, мастера дают ранги в ремёслах, староста даёт заказы на день и сдаёт дома, знахарка продаёт зелья, картограф — карты и клады. Провожатый у въезда покажет, кто где живёт.
Народы
Каждый даёт +25% опыта своему ремеслу и свой дар. Первый выбор у старейшины бесплатный, сменить — 1000 монет.
Горожане
Торговый люд столицы
- +25% опыта торгового дела
- +5% к цене продажи
Кому: торговля и любое занятие
Подгорные
Рудокопы из-под гор
- +25% опыта горного дела
- постоянная Спешка I
Кому: шахта
Лесной народ
Земледельцы и лесорубы
- +25% опыта земледелия и лесного дела
- +10% двойного урожая и брёвен
Кому: поле и сад
Пограничники
Потомки стражей Стены
- +25% опыта ратного дела
- +2 сердца
Кому: охота и ристалище
Ремёсла и ранги
6 ремёсел, в каждом 5 рангов. Опыт копится делом: рудой в шахте, урожаем, брёвнами, уловом, тварями, торговлей. Набрал опыт — иди к мастеру ремесла, он посвятит в следующий ранг.
- Опыт копится сам, пока работаешь; заказы старост дают его сверху (заказы)
- Проба товар ремесла, мастер её забирает: например, 32 рудного железа на «Подмастерье» в горном деле
- Плата 300, 1000, 3000, 8000 монет за ранги со второго по последний, у торгового дела 500, 1500, 4000, 10 000
Ранг — ещё и пропуск: с ранга «Мастер» продают незерит и редкое оружие, а ранг «Великий мастер» ратного дела открывает ведуна с чарами сверх предела.
Ученикначало пути
—
Подмастерье500 опыта
300
Мастер2500 опыта
1000
Старший мастер8000 опыта
3000
Великий мастер20 000 опыта
8000
Горное дело
Мастер-рудокоп Гаврила · на западной окраине, к шахте
Опыт: руда в шахте (уголь 1 … алмаз 10)
- +3…15% к цене своего товара, 5…20% двойной добычи
- Мастер — Спешка в шахте (подгорным — Спешка II)
- Старший мастер — Жилкоруб: выламывается вся жила
- Великий мастер — Руда рядом подсвечивается
Земледелие
Мастерица Любава · у большой фермы
Опыт: спелый урожай на поле
- +8…35% к цене своего товара, 10…40% двойной добычи
- Мастер — Мотыга собирает 3×3
- Старший мастер — Мотыга на поле не тупится
- Великий мастер — Соседние грядки дозревают при сборе
Лесное дело
Мастер-лесоруб Бажен · у южной окраины, к саду
Опыт: брёвна деревьев сада
- +8…35% к цене своего товара, 10…40% двойной добычи
- Мастер — Спешка в саду, топор в саду не тупится
- Великий мастер — Дерево падает целиком, плюс яблоки
Рыболовство
Мастер-рыбак Сидор · у домика рыбака
Опыт: улов на удочку
- +8…35% к цене своего товара, 10…40% двойной добычи
- Мастер — Клюёт на 30% быстрее, речные жемчужины (3%)
- Старший мастер — Клюёт на 40% быстрее, жемчужины 5%
- Великий мастер — Клюёт вдвое быстрее, жемчужины 8%
Ратное дело
Воевода Ратибор · у въезда со стороны столицы
Опыт: твари с уровнем в подземельях и за Стеной
- +8…35% урона по тварям, +1…4 сердца
- +5…20% шанс трофея, +8…35% к цене снаряжения
- Мастер — Чары IV ступени у чародея
- Старший мастер — Чары V ступени, починка; вампиризм 5%
- Великий мастер — Вампиризм 10%
Торговое дело
Старшина купцов Евстигней · на площади у колокола
Опыт: продажи купцам (1 опыт за 8 монет)
- +2…8% к цене у всех купцов
- аренда и поездки дешевле на 5…20%, сельские скупщики +2…8%
- ячейка в банке: от 18 до 54 мест
Торг и вести
Цены у купцов живые. По княжеству ходят вести — война, урожай, мор, стройка, — и раз в 4 игровых дня спрос меняется. Товар дешевле там, откуда он берётся, и дороже там, куда его надо везти. Кто следит за вестями и не ленится ездить, зарабатывает больше.
- Базацена товара
- Вести×0,55…×1,45, по всему миру
- Место×0,75…×1,25, от угодья к дальней деревне
- Событиянабег, павший хозяин подземелья
Итог — от ×0,4 до ×1,8 базы. Надбавки ранга идут сверху.
Какие бывают вести
Великий пост
Мясного не едят — рыба на каждом столе, за неё дают щедро. Диковинами в пост торговать грешно.
▲ рыба ×1,45▼ диковины ×0,8
Урожайный год
Амбары ломятся, зерно девать некуда — урожай идёт за бесценок.
▼ урожай ×0,55
Сеча у застав
Дружина держит заставы, обозы с хлебом и рыбой уходят на Стену. Трофеев с тварей натащили — хоть пруд пруди.
▲ урожай ×1,35▲ рыба ×1,2▼ диковины ×0,6
Всего вестей — 22. Какая сейчас и что придёт следом — у любого ямщика и картографа, колокол «Вести».
Где что дороже
| Где продаёшь | урожай | рыба | брёвна | руда | диковины |
|---|---|---|---|---|---|
| Рынок | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 | ×1 |
| Равнинная деревня | ×0,75 | ×0,95 | ×0,92 | ×0,83 | ×0,92 |
| Северная равнинная деревня | ×0,92 | ×1,1 | ×1,08 | ×1 | ×1,08 |
| Деревня в джунглях | ×1,25 | ×0,9 | ×0,83 | ×1,08 | ×1,25 |
| Деревня в саванне | ×0,83 | ×0,75 | ×1 | ×0,92 | ×1 |
| Пустынная деревня | ×1,17 | ×1,25 | ×1,25 | ×1,25 | ×0,83 |
| Дальняя деревня в саванне | ×1,08 | ×0,9 | ×1,17 | ×1,17 | ×0,75 |
Множитель места без вестей. Скупщики у шахты, поля и сада платят 75% базы — место у них не в счёт.
Пример. Пшеница: у угодья — 0,338 за штуку, дороже всего — «Деревня в джунглях», 0,562. Разница — ×1,67, а удачная весть поднимет обе цены.
Дороги
Княжество большое. По нему ездят на ямских, шлют посылки, возвращаются по свитку и летают на крыльях — но только внутри Стены. За Стену ходят пешком.
Ямская служба13 станций
У столицы, рынка, Деревни мастеров, угодий, ристалища и в каждой деревне. Станция открывается, когда дойдёшь до неё пешком.
Поездка — 5 монет и ещё монета за каждые 50 блоков: от столицы до самой дальней деревни ≈ 22. Отсчёт — стой на месте.
К игроку и домойу любого ямщика
К игроку — повозка к другу, если он согласится. Только внутри Стены, по цене поездки.
Домой — к своему жилью за 50% цены. Без жилья кнопки нет.
Почтау любого ямщика
Вещи, до 9 стопок, и монеты любому игроку — получателя выбираешь из списка, даже если его нет в игре.
Доставка — 5 + 2 за стопку + 2% от монет. Монеты командой не передать — только так.
Свиток возвращенияу чародея
250 монет. ПКМ — и ты на станции «Столица», откуда угодно, даже из тёмных земель. Не действует на ристалище.
ШорникШорник Хотен, рынок
- Элитрытолько внутри Стены
- 8000
- Сапоги-скороходышаг как под Скоростью V
- 4000
На ристалище не помогают ни крылья, ни сапоги. Над Стеной крылья не держат.
КартографДеревня мастеров
Карта странника за 50 — мини-карта во второй руке, ты всегда в центре. 14 листов местностей по 10–25, карты сокровищ за 40, 120, 350.
Ещё — метки для Xaero's Minimap и колокол «Вести». Летописец в столице платит 15–150 монет за каждое новое место.
Город и жильё
Двери, сундуки, кровать, печь и верстак работают только в своём жилье. Всего 74 жилища: комнаты в ночлежке и тавернах, дома во всех деревнях.
- Одно жильё на игрока. Сутки — реальные, идут и когда ты не в игре.
- Остаток аренды виден в табло справа: Жильё: Комната 12 · 29 ч
- Кончился срок — жильё освобождается. Продлить можно заранее у того же жителя.
- Съехать или продать дом — там же, Shift + клик. Вещи из сундуков уедут в банк.
- Ранг в торговом деле снижает аренду на 5–20%.
Комната в ночлежке
Цитадель столицы
15 монет в сутки
- Мест
- 14 комнат
- Внутри
- кровать и сундук
- Срок
- 1, 3, 7 суток, вперёд — до 14
- Сдаёт
- Хозяйка Аграфена
Комната в таверне
Дубовая, Акациевая, Пустынная, в джунглях
15 монет в сутки
- Мест
- 17 комнат в 4 тавернах
- Сдаёт
- трактирщик
Дом в деревне
43 дома во всех деревнях, у старост
45–120 монет в сутки, навсегда — 3000–8000
Деревня В сутки Навсегда Деревня мастеров 120 8000 Равнинная деревня, Северная равнинная деревня, Деревня в саванне 60 4000 Деревня в джунглях, Пустынная деревня, Дальняя деревня в саванне 45 3000
Своё жильёчто оно даёт
Кровать — точка возрождения. Погиб — очнёшься у себя, а не на площади столицы.
Отдых: выспался дома — 20 минут +5% опыта всех ремёсел и лёгкая регенерация, не чаще раза в 2 часа.
«Домой» у ямщика — за 50% цены поездки.
Купленный домнавсегда
Табличка с твоим именем у двери, и все сундуки дома — твои.
Арендатору открыта только часть сундуков: 50%, но не меньше 2.
БанкКазначей Вышата, у входа в донжон
Личная ячейка для вещей, даром. Мест — от 18 до 54: растёт с рангом торгового дела.
Съехал или кончился срок — вещи из сундуков жилья переезжают в ячейку, а не пропадают.
Доска почётаДьяк Мефодий, двор цитадели
Первые 10 княжества по 8 вкладкам: богатейшие, лучшие мастера, охотники, победители боссов, защитники деревень, летописцы, кладоискатели, ристалище. Своё место — внизу.
Граница
Внутри Стены — старые подземелья с хозяевами в глубине. Снаружи — тьма: твари идут оттуда набегами на деревни, а смельчаки ходят туда за трофеями, которые стоят в разы дороже.
Хозяева подземелий5 хозяев
- Хозяин погостаСтарое кладбище, здоровье 320
- 300 монет
- Мертвец-кастелянРазорённый замок, здоровье 450
- 400 монет
- Чёрный рыцарьМерцающий свод, здоровье 480
- 450 монет
- Костяной владыкаСклеп нежити, здоровье 550
- 500 монет
- Атаман КудеярЛогово иллагеров, здоровье 700
- 650 монет
Котёл монет делят по доле урона. Реликвия древних — лучшему и всем, у кого доля от 25%. Потом хозяин спит 3 часа.
Набеги тьмына 6 деревень
Раз в 100–160 минут, если в игре от 2 человек, твари идут на сельскую деревню: 3 волны за 8 минут.
Отстояли — 120 монет и ещё 12 за каждую тварь. Нет — скупщик и лавочник деревни закрыты на 60 минут.
Тёмные землиза Стеной, 1000–1500 блоков
Твари 12–20 уровня, самые дорогие трофеи. Нежить не горит, кровати не работают, вечные сумерки и туман.
Закона нет: внутри Стены люди дерутся только на ристалище, а здесь напасть может любой.
Большая стена1000 блоков от столицы
За Стену — только пешком: ямщики не возят, крылья над ней не держат, жемчуг через неё не переносит.
Назад — свиток возвращения, хоть из самой глуби. Дальше тёмных земель — край мира, пути нет.
Снаряжение
Всё покупают у людей: кузнецы на рынке, знахарка, шорник и заморский гость. Лучшее — незерит и редкое оружие — продают только мастерам, а чары сверх предела делает ведун лишь для лучших воинов княжества.
Кузнецы рынкаоружейник, бронник, инструментщик
- Железный меч
- 80
- Алмазный нагрудник
- 1900
- Незеритовый мечс ранга «Мастер» ратного дела
- 3600
- Незеритовая киркас ранга «Мастер» горного дела
- 2700
Ещё чинят снаряжение и скупают снятое с тварей.
Заморский гостьЗаморский гость Бахтияр, рынок
- Сила III, отвар
- 600
- Зачарованное яблоко
- 3000
- Трезубецс ранга «Мастер» ратного дела
- 4000
- Булавас ранга «Мастер» ратного дела
- 6000
Держит лавку на рынке постоянно: сильные зелья, яблоки, копья, особые стрелы.
Чародейчары за монеты
Острота, база 150: цена ступени — база × ступень² - 150I
- 600II
- 1350III
- 2400IV
- 3750V
IV ступень — с ранга «Мастер», V — с ранга «Старший мастер» в подходящем ремесле.
ВедунВедун Всеслав, тронный зал донжона
Поднимает чары сверх обычного предела: острота — до VII, защита — до VI и другие.
Только с ранга «Великий мастер» ратного дела: +1 — 15 000, +2 — 40 000 монет за чары.

505, 69, −276.Ристалище
Внутри Стены драться с игроками можно только здесь. И только на монеты.
- Победа
- +90
- Поражение
- −100
- Сбор ристалища
- 10
- Вход от 100 монет. Без них ристалище выводит к воротам.
- Каждый на песке — боец, как бы туда ни попал. Уйти можно, только победив или если соперников нет.
- Вещи при смерти на ристалище не теряются.
- Вышел из игры во время боя — это поражение, −100.
- На песке все равны: бонусы урона, крылья, сапоги-скороходы и отдых не действуют. Кроме сердец.
Как зайти
Три шага. Подойдёт и лицензия, и пиратский лаунчер.
Добавь сервер
Запусти Java Edition от 1.21.11 до 26.1.2. В «Сетевой игре» нажми «Добавить сервер» и вставь адрес:
Inside-Darkness-v2.exaroton.meПрими ресурспак
При входе сервер предложит свой набор ресурсов, нажми «Да». Без него у части предметов не будет своих текстур.
Зарегистрируйся
В первый раз напиши в чат пароль дважды:
/register <пароль> <пароль>Дальше хватит одного:
/login <пароль>Ты появишься на площади у цитадели столицы. Рядом — Проводник Добромир, с него и начинай. С чего начать — в блоке ниже.
Пароль. Придумай для сервера отдельный. Пароль от почты или другого аккаунта сюда не вводи.
Сервер не отвечает. Он работает не круглосуточно: на хостинге exaroton засыпает, когда в игре никого нет. Попробуй зайти позже.
Подробнее о первом входе: Первые шаги.
Первые шаги
Стартовых 300 монет хватает на кирку, комнату и меч. Проводник Добромир доплатит ещё 155 за 7 первых заданий.
У каждого шага — сколько монет остаётся после него, без учёта выручки с продажи.
Первые шаги подробноЗайди на сервер
Как подключиться — в блоке выше. На старте у тебя 300 монет. Баланс всплывает над хотбаром, а в любой момент его покажет команда:
/монеты300 монет
Найди проводника
Проводник Добромир стоит на площади у цитадели. В его окне — основы игры и 7 заданий по порядку, за каждое он доплачивает. Стрелка сверху экрана ведёт к цели.
Купи кирку
Центральный рынок восточнее столицы, около −46, 69, 97. Глашатай у входа покажет, где инструментщик: клик по железной кирке в его окне.
−60240 монет
Спустись в шахту
Шахта к западу от столицы, около −363, 69, 36. Карьер обновляется каждые 5 минут, следи за таймером.
Продай руду
Скупщик Пантелей у шахты берёт её сразу, рудный купец на рынке — по ценам дня, обычно дороже. Клик по руде в окне — стопка продана.
+15 задание255 монет
Сними комнату
Хозяйка Аграфена в цитадели сдаёт комнаты по 15 монет в сутки. Бери на 3 суток: кровать, сундук и возрождение у себя.
−45+25 задание235 монет
Выбери народ
Старейшина Велимир — в Деревне мастеров за южными воротами столицы. Первый выбор бесплатный. Для шахты бери Подгорных.
бесплатно+20 задание255 монет
Купи меч
Оружейник на рынке: железный меч. Задания идут по порядку, так что засчитается именно эта покупка.
−80+10 задание185 монет
Открой новую станцию
Дойди пешком до станции, где ещё не был, — например, на поле или в сад. Дальше туда можно ездить.
+20 задание205 монет
Расскажи летописцу
Первый заход в руины, башню или деревню записывается сам. Летописец Нестор в библиотеке столицы заплатит за рассказ.
+25 задание230 монет
Одолей тварь
В подземельях твари 1–8 уровня, с них падают трофеи. Факел во второй руке светит, ставить его нельзя.
+40 задание270 монет
Частые вопросы
Нужна ли лицензия?
Нет, пиратские клиенты пускают. При первом входе зарегистрируйся командой /register, дальше входи через /login.
Какая версия Minecraft подойдёт?
Java Edition от 1.21.11 до 26.1.2. Моды ставить не нужно.
С чего начать?
С проводника на площади у цитадели: в его окне — основы игры и 7 заданий, за все вместе он доплачивает 155 монет. Подробно: Первые шаги.
Почему цены у купцов разные?
По миру ходят вести, и спрос меняется. А ещё товар дешевле там, откуда он берётся: в дальней деревне за него дают больше, чем у угодья. Скупщики у шахты, поля и сада платят 75% базы. Подробно: Торг и вести.
Как быстро перемещаться?
На ямских: 13 станций, каждая открывается, когда дойдёшь до неё пешком. Ямщик довезёт и к другу, если тот согласится, и домой. Свиток возвращения у чародея перенесёт в столицу откуда угодно. Телепорт-команд нет. Подробно: Дороги.
Где хранить вещи и где я возрождаюсь?
В своём жилье: комната от 15 монет в сутки или дом в деревне. Кровать в своём жилье — твоя точка возрождения. Ещё есть ячейка в банке столицы. Подробно: Жильё.
Есть ли PvP?
Внутри Стены — только на ристалище, на монеты. За Стеной закона нет: в тёмных землях напасть может любой. Подробно: Правила.
Почему нельзя ломать и ставить блоки?
Мир общий и защищён целиком. Копать можно в карьере шахты, собирать урожай на поле и рубить деревья в саду. Свет носят в руке.
Какие есть команды?
Почти никаких: вход в аккаунт, личные сообщения, /монеты, /skin, /helpop, /sb. Всё остальное — у жителей. Список: Команды.
Почему сервер выключен?
Он работает не круглосуточно: на хостинге exaroton засыпает, когда в игре никого нет. Статус в начале страницы показывает, запущен ли он сейчас.
Даёт ли донат преимущества?
Нет. Донат добровольный и не даёт игровых преимуществ.
Сообщество
Новости и общение игроков в Telegram.
- Открыть канал
Telegram: канал
Обновления, набеги тьмы, поверженные боссы и свежие вести.
- Открыть чат
Telegram: чат
Общение игроков: вопросы, сделки, поиск компании в поход.
В работе
Донаты
Перевод по СБП и криптовалюта. Реквизиты появятся в разделе ниже.
Поддержать проект
Донат добровольный и не даёт игровых преимуществ.
Реквизиты появятся позже.
Здесь будут перевод по СБП и адреса для криптовалюты.