Государство за Стеной
Каким миром ты будешь жить: столица и цитадель, рынок, Деревня мастеров, сельские деревни, угодья, подземелья, Стена и тёмные земли, край мира. Кто здесь правит и к кому идти
На этой странице
Inside Darkness — небольшое княжество, обнесённое Большой стеной. Внутри Стены — поля, леса и деревни, торговые дороги и старые подземелья. Снаружи — тёмные земли: там не бывает солнца, нежить не горит, а твари куда злее здешних. Живут здесь монетой и ремеслом: добывают, продают купцам, растут у мастеров, обзаводятся домом.
Мир устроен кругами. В центре — столица с цитаделью. Вокруг неё на 1000 блоков лежат обычные земли: рынок, Деревня мастеров, угодья, сельские деревни и подземелья. По этому кругу идёт Большая стена. За ней ещё 500 блоков тёмных земель, и там мир кончается.
Заметка
Координаты на сайте — в порядке X, Y, Z, у деревень и станций — X, Z. Отсчёт расстояний — от центра столицы, −208, −98.
Кто здесь правит
Правит князь из цитадели. Его люди держат порядок, и почти всё в мире делается через них. Команд вроде /sell здесь нет: подходишь к человеку и жмёшь ПКМ.
- Воевода и дружина держат Стену. Набеги тварей на деревни отбивают те, кто окажется рядом, — за это платят.
- Ямская служба возит между станциями и носит почту. Ямщик стоит у каждой станции.
- Банк столицы хранит вещи, дьяк ведёт доску почёта, летописец платит за открытые места, картограф торгует картами.
- Глашатаи на рынке и провожатый в Деревне мастеров подскажут, кто где, и включат навигатор.
- Старосты правят деревнями: дают заказы и сдают дома.
- Мастера в Деревне мастеров посвящают в ранги ремёсел, купцы на рынке скупают добычу.
Законы простые. Ломать и строить можно только в угодьях. Двери, сундуки и кровати открываются в своём жилье. Внутри Стены драться с людьми можно только на ристалище, за Стеной закона нет. Подробно: Правила.
Столица и цитадель
Центр мира, около −208, 69, −98. Здесь появляются новички и возрождаются те, у кого нет своего жилья.
- Площадь у цитадели: проводник Добромир с первыми заданиями и ямская станция «Столица», открытая сразу.
- Ночлежка в цитадели: 14 комнат по 15 монет в сутки.
- Донжон: у входа — банк, личная ячейка для вещей. В тронном зале — ведун, который поднимает чары сверх обычного предела.
- Двор цитадели: дьяк Мефодий и доска почёта.
- Библиотека к западу от площади, около −242, 65, −100: летописец Нестор.
Кто где именно: Кто где.
Центральный рынок
Восточнее столицы, около −46, 69, 97. Купцы стоят по темам: зеленщики, рудные купцы, рыботорговцы, лесоторговцы, скупщики диковин, у края — старьёвщики. Рядом лавки оружейника, бронника, инструментщика, пекарей и фонарщиц, чародеи, шорник и заморский гость. У входов — глашатаи, у фонтана — ямская станция.
Что почём: Купцы и базовые цены, Лавки и снаряжение.
Деревня мастеров
Сразу за южными воротами столицы, около −206, 68, −2. Здесь старейшина принимает в народ, мастера ремёсел дают ранги, староста Добрыня раздаёт заказы и сдаёт дома, знахарка продаёт зелья, а картограф Ермолай — карты, около −206, 72, 26. У въезда стоит провожатый Ждан.
Скупщиков в Деревне мастеров нет: торговать — на рынок или в сельские деревни. Подробно: Ремёсла, ранги и народы.
Сельские деревни
Ещё 6 деревень разбросаны по обычным землям. В каждой — скупщик, который берёт всё, что и рынок, лавочник с едой, инструментами, оружием и светом, староста с заказами и домами и ямщик.
| Деревня | Где | X, Z |
|---|---|---|
| Равнинная деревня | запад | −796, −100 |
| Северная равнинная деревня | северо-запад | −806, −342 |
| Деревня в джунглях | юго-восток | 320, 280 |
| Деревня в саванне | запад, у моря | −908, 76 |
| Пустынная деревня | север | −590, −806 |
| Дальняя деревня в саванне | дальний запад | −1064, −288 |
Цены у сельского скупщика свои: чем дальше деревня от угодья, тем дороже там его товар. Как это работает: Торг и вести. На эти деревни ходят набеги тьмы: Стена, тёмные земли и набеги.
Между деревнями стоят таверны, комната там — 15 монет в сутки:
| Таверна | Комнат | В сутки | X, Z |
|---|---|---|---|
| Дубовая таверна | 5 | 15 | −88, 340 |
| Акациевая таверна | 2 | 15 | −974, −152 |
| Пустынная таверна | 5 | 15 | −630, −698 |
| Таверна в джунглях | 5 | 15 | 75, 277 |
Угодья
Только здесь можно ломать блоки. У каждого угодья — ямская станция и свой скупщик.
| Угодье | Где | Что делать |
|---|---|---|
| Шахта | −363, 69, 36 | копать руду в карьере, он обновляется каждые 5 минут |
| Поле | −511, 71, −13 | собирать урожай, всё растёт само |
| Сад | −170, 71, 207 | рубить деревья, раз в 7 минут сад снова целый |
Рыбачить можно в любой воде. Подробно: Шахта, поле, сад и рыбалка.
Ристалище
Далеко на востоке, ворота около 505, 69, −276. Единственное место внутри Стены, где дерутся с людьми, — на монеты. Подробно: Ристалище.
Подземелья
В обычных землях стоят 5 старых подземелий: Старое кладбище, Разорённый замок, Мерцающий свод, Склеп нежити и Логово иллагеров. Твари там с уровнем, от 1 до 8: чем дальше от столицы и чем глубже, тем сильнее. С них падают трофеи, в глубине каждого подземелья спит хозяин. Подробно: Подземелья и боссы.
Стена и тёмные земли
Большая стена идёт кругом в 1000 блоках от столицы. Через неё ведут ворота и проломы. Пройдёшь сквозь линию Стены — небо сереет, наползает туман, звонит колокол.
За Стеной лежат тёмные земли: твари 12–20 уровня, самые дорогие трофеи, нежить не горит на солнце, кровати не работают. Ямщики туда не ездят, крылья над Стеной не держат: только пешком. И закона там нет: игроки могут напасть друг на друга.
Подробно: Стена, тёмные земли и набеги.
Край мира
Тёмные земли кончаются в 1500 блоках от столицы. Там стоит невидимая преграда: дальше пути нет ничем.
Как не заблудиться
- Навигатор. Когда кто-то показывает дорогу, сверху экрана появляются стрелка и расстояние, нужный человек подсвечивается.
- Проводник, глашатаи, провожатый включают навигатор к любому нужному человеку: Кто где.
- Карты картографа: мини-карта во второй руке и готовые листы местностей: Карты, клады и летопись.
- Живая карта на главной — пока сервер запущен.