Ремёсла, ранги и народы

Старейшина и народы, ремёсла и ранги мастеров: откуда берётся опыт, что нужно для ранга, что он даёт и какие двери открывает

На этой странице

Расти здесь можно в 6 ремёслах: горное дело, земледелие, лесное дело, рыболовство, ратное дело и торговое дело. В каждом 5 рангов, от «Ученик» до «Великий мастер». Опыт копится делом, а ранг даёт мастер в Деревне мастеров — за пробу и плату. Ранг поднимает цены и добычу, а ещё служит пропуском: к незериту, редкому оружию, высоким чарам.

Народы

Народ выбирают у старейшины на площади у колокола, это старейшина Велимир. Первый раз бесплатно, сменить потом — 1000 монет. Каждый народ даёт +25% опыта своему ремеслу и постоянный дар.

НародКтоЧто даёт
Горожанеторговый люд столицы+25% опыта торгового дела, +5% к цене продажи
Подгорныерудокопы из-под гор+25% опыта горного дела, постоянная Спешка I
Лесной народземледельцы и лесорубы+25% опыта земледелия и лесного дела, +10% двойного урожая и брёвен
Пограничникипотомки стражей Стены+25% опыта ратного дела, +2 сердца
  • Копаешь в шахте — Подгорные.
  • Работаешь на поле или в саду — Лесной народ.
  • Ходишь на охоту и на ристалище — Пограничники.
  • Торгуешь всем подряд — Горожане: надбавка к цене работает с любым товаром.

Ранги

РангОпытПлата мастеруПлата, торговое дело
1. Ученикначало пути——
2. Подмастерье500300500
3. Мастер250010001500
4. Старший мастер800030004000
5. Великий мастер20 000800010 000

Опыт для ранга — накопленный в этом ремесле. Звание видно в табло справа.

Как получить ранг

  1. Опыт. Копится сам, пока занимаешься ремеслом.
  2. Проба. Товар ремесла, мастер её забирает. У торгового дела пробы нет.
  3. Плата монетами.

Всё собрал — ПКМ по мастеру, в его окне кнопка посвящения в следующий ранг. Там же видно, сколько опыта уже есть и чего не хватает.

Мастера

РемеслоМастерГде в деревнеОпыт за что
Горное делоМастер-рудокоп Гаврилана западной окраине, к шахтеруда в шахте (уголь 1 … алмаз 10)
ЗемледелиеМастерица Любавау большой фермыспелый урожай на поле
Лесное делоМастер-лесоруб Бажену южной окраины, к садубрёвна деревьев сада
РыболовствоМастер-рыбак Сидору домика рыбакаулов на удочку
Ратное делоВоевода Ратибору въезда со стороны столицытвари с уровнем в подземельях и за Стеной
Торговое делоСтаршина купцов Евстигнейна площади у колоколапродажи купцам (1 опыт за 8 монет)

Не можешь найти — спроси провожатого у въезда, навигатор доведёт.

Откуда опыт

РемеслоЗа чтоСколько опыта
Горное делоруда в карьере шахтыуголь, медь 1, железо, редстоун 2, лазурит 3, золото 4, алмаз, изумруд 10
Земледелиеурожай на поле2 за спелую грядку, плод или колено × множитель культуры, см. поле
Лесное делобрёвна деревьев сада1,6 за бревно
Рыболовствоулов на удочку24 за улов
Ратное делотвари с уровнем в подземельях и за Стеной12 × уровень твари
Торговое делопродажи купцам1 за каждые 8 монет выручки

Ещё опыт дают:

Что дают ранги

Надбавки ремёсел к цене складываются с торговым делом и даром Горожан, но вместе не больше +75%.

Горное дело

РангЧто даётПроба
Подмастерье+3% к цене руды, 5% двойной руды32 рудного железа
Мастер+6% к цене руды, 10% двойной. Спешка в шахте (подгорным — Спешка II)16 рудного золота и 32 рудного железа
Старший мастер+10% к цене руды, 15% двойной. Жилкоруб: выламывается вся жила6 алмазов
Великий мастер+15% к цене руды, 20% двойной. Руда рядом подсвечивается12 алмазов и 6 изумрудов

Земледелие

РангЧто даётПроба
Подмастерье+8% к цене урожая, 10% двойного урожая128 пшеницы
Мастер+16% к цене, 20% двойного. Мотыга собирает 3×3128 моркови и 128 картофеля
Старший мастер+25% к цене, 30% двойного. Мотыга на поле не тупится64 тыквы и 128 ломтиков арбуза
Великий мастер+35% к цене, 40% двойного. Соседние грядки дозревают при сборе256 пшеницы и 128 свёклы

Лесное дело

РангЧто даётПроба
Подмастерье+8% к цене брёвен, 10% двойных брёвен128 брёвен
Мастер+16% к цене, 20% двойных. Спешка в саду, топор в саду не тупится256 брёвен
Старший мастер+25% к цене, 30% двойных512 брёвен и 16 яблок
Великий мастер+35% к цене, 40% двойных. Дерево падает целиком, плюс яблоки1024 бревна

Рыболовство

РангЧто даётПроба
Подмастерье+8% к цене рыбы, 10% двойного улова. Клюёт на 15% быстрее32 трески
Мастер+16% к цене, 20% двойного. Клюёт на 30% быстрее, речные жемчужины (3%)32 лосося
Старший мастер+25% к цене, 30% двойного. Клюёт на 40% быстрее, жемчужины 5%16 иглобрюхов
Великий мастер+35% к цене, 40% двойного. Клюёт вдвое быстрее, жемчужины 8%16 тропических рыб

Ратное дело

РангЧто даётПроба
Подмастерье+8% урона по тварям, +1 сердце, +8% к цене трофеев и снаряжения, +5% шанс трофея10 Клыков упокоенного
Мастер+16% урона, +2 сердца, +10% шанс трофея. Чары IV ступени у чародея10 Ржавых медальонов
Старший мастер+25% урона, +3 сердца, +15% шанс трофея. Чары V ступени, починка; вампиризм 5%8 Печатей склепа
Великий мастер+35% урона, +4 сердца, +20% шанс трофея. Вампиризм 10%5 Венцов нежити и 1 Реликвия древних

Торговое дело

РангЧто даёт
Подмастерье+2% к цене у всех купцов. Аренда −5%, сельские скупщики +2%
Мастер+4% к цене везде. Аренда −10%, сельские +4%
Старший мастер+6% к цене везде. Аренда −15%, сельские +6%
Великий мастер+8% к цене везде. Аренда −20%, сельские +8%

Скидка торгового дела действует и на аренду жилья, и на поездки у ямщиков. А ячейка в банке растёт с каждым рангом торгового дела: Банк и доска почёта.

Ранг — пропуск

С какого рангаЧто открывается
«Мастер» в ратном деленезеритовые меч, топор и доспехи у кузнецов; копья, булава и трезубец у заморского гостя: Лавки и снаряжение
«Мастер» в горном, лесном деле или земледелиинезеритовые кирка, лопата, топор и мотыга своего ремесла: Инструментщик
«Мастер» в ремесле заказазаказ для мастеров у старосты: Заказы старост
«Мастер» в подходящем ремеслечары IV ступени у чародея, с ранга «Старший мастер» — V ступени: Чары
«Великий мастер» ратного делачары сверх обычного предела у ведуна: Ведун

Заметка

Бонусы урона ратного дела действуют только против тварей. На ристалище все равны, кроме сердец.